がんだものアリーナ編成機体の紹介とアリーナでの戦い方 | ガンダムウォーズ

どうもがんだもです!

GWも終わってしまいましたね~、、、、
私は9連休だったので長いお休みでしたが、終わってみるともう一週間位欲しい感じですね!

GWは臨時収入が入ったので、AirPodsと欲しかったアクセ注文してさらにitunrsカードも買ってしまいましたね!
AirPodsは予約なんですが早く届かないかな~、、、、

さて今回はアリーナでの私の編成機体の紹介や戦い方なんかを紹介してみたいと思います!

 


【がんだものアリーナ使用機体・編成紹介】

それなりに私は課金しちゃってるので、初期☆4機体がメインになってきますが万能等でグレード上げる参考になんかしてもらえれば良いかなと思います!

メイン編成パターン

大体上記の3パターンで今は落ち着いてる感じですね!

 

共通しているのは後衛はデルタプラス・ハイニュー・ヴィダールは使用率はほぼ今のところ100%になってます。

ハイニューとヴィダールは高火力の攻撃機体として使用し、デルタプラスは後衛の最後尾で高い防御数値を生かしつつEN攻撃機体への耐性と、ビーム防御上昇効果で周辺の味方機体の防御アップでハイニューのファンネルバリアと合わせて後衛機体のビーム防御数値の底上げをしています!

 

対して前衛は用途で編成変える形になってます。

まずデスヘルとユニコーンは前衛に分身機体がいない場合に使用している感じですね。

私はこの編成を防衛にもあててる感じですね!防衛率は70~80%程度といった感じでしょうかね??

なるべく相手の後衛を長く足止めするための編成で、ユニコーンのサイコ・フィールド→ビーム・マグナムの流れで怯みを起こして後衛の足を止めてる間に、デスヘルに攻撃させてENを貯め、そこから必殺発動でさらに怯みで足を止めて、後衛の高火力に必殺を撃たせる形ですね。

相手がフルクロスの場合でピーコックスマッシャーに先手取られても、ビーム・マグナムで後衛を止められるのでかなり優秀かなと思います。

ユニコーンは元々攻撃力も高いのでなるべく生かすためカスタムパーツはHP・ビーム防御・実弾防御を各2個装着で、ハイニューのファンネルバリアで☆5ながらそこそこ長く生き残ってくれるようになったので、☆6にすればさらに貢献してくれるかなと思っています。

 

次は回避機体が1体の場合の編成です。

相手の後衛を長く足止めするための編成(上で紹介した編成のデスヘルの必殺技がレッドに変わる感じですね)+レッドフレームの回避低下と連続切りで相手の分身持ち機体を早々に片付けて、相手の後衛に対してユニコーンの威力の高い必殺技を当てる編成になっています。

 

それ以外はフルクロスを前衛単機にして、後衛にフルコーンを入れてます。

初手のフルクロスのピーコックスマッシャーで怯ませてる間に、攻撃を撃ち込んでENを相手より先に溜めて必殺技を発動させる編成ですね!

 

上記編成でダイヤ10個分ほどBP回復は使用してますが、先週のランキングは126位と2桁まで一歩及ばずながらそこそこの戦果を得ることが出来ました!

ガトーの影響がなくなったのも大きな要因の一つだと思います。

 




 


【サブ要因機体やおすすめ機体】

基本私は後衛は固まっちゃってるので前衛のおすすめメインになってきますね!

 

【フルバーニアン】
前衛に移動する事で丹丹と後衛に対して攻撃してくれるので、今後も編成組むときには使う機体だと思います!

 

【デスティニー】
私は最近赤枠使うので使わなくなりましたが、相手に分身いる場合は分身をはがすのに使用できる機体で自身も分身持ち、かつ攻撃も高いので非常に使い勝手が良い機体だと思いますね!

 

【バンシィ・ノルン】
前衛の高火力としてかなり強いので、防衛機体と合わせて前衛に配置すればダメージ貢献度は高いですがいかんせん防御が低いので使い方が難しいかもしれませんね、、、、
でもしっかりと編成組めばかなり強い部類の機体だと思います!

 

【ゴッド】
分身持ちで直線範囲や全体攻撃スキルがあるので全体へのダメージを与えられるバランスのとれた機体ですね!
実弾特化してるので、アリーナではハイニューが多くビーム防御を上げる傾向にあるので意外に実弾攻撃機体使うと相手を早く倒せたりしてきます。

 

【クシャトリヤ】
後衛の高火力としてはクシャトリヤもおすすめですね!
ハイニューと合わせてビーム攻撃特化で一気に勝負を決めるのもありだと思います!

 

その他後衛であればキュベレイなんかも怯み機体としては優秀だと思いますが、まだ☆4で中々育てられずなので持ってる方は育てても良いかと思いますよ!

必殺を使わせない編成ならギュネイ専用ヤクトと限定機体のウィングゼロEWをセットで使用して、ハイニューの必冊を封じてる隙に倒す等もありだと思います。

自身の戦略や編成に合わせて、今必要な機体を厳選して育てていくのが上位にいくためには必要かなと思いますので、悩んでる方は自分の手持ち機体を見直してどういう戦略でアリーナを戦うか考えて育てる機体を選んでいきましょう!!

 


 

【5/17からアリーナはどう変わる!!?】

正直まだわからないですが妨害機体はかなり、使えるようになるんじゃないかと思います!

私としてはラファエルとクアンタなんかが使えるようになったりして欲しいな~と思うのと、かなり今の編成は偏って強さが出てしまっているので、これを機に色々編成の幅が広がって高火力・怯み頼みから抜け出せる可能性があるんじゃないかなと思っています。

割とイベントよりも今まで眠っていた機体が活躍できるようになる方がうれしいかも、、、、、
天とかアリーナで活躍させたいですからね~、、、、

まぁあと9日は今のアリーナなので、それまで妨害機体や支援機体を育てて準備しておきましょう!!

 

それでは今回はこの辺で!

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6件のフィードバック

  1. 匿名 より:

    参考になります!

    • sdgundamo より:

      匿名さん
      はじめまして!

      ありがとうございます!!
      こんなの紹介してほしい等リクエストあれば記事に出来ればお題にさせて頂きますので、お気軽にコメントお待ちしております!!

  2. 飛騨ぼぼ より:

    いつも拝見させてもらっています。

    今回のアリーナ編成参考になりました。
    もしよければパイロットも教えてください。
    私は後衛にフルコーンを入れているのですがどのパイロットが良いのか悩み中です。

    また、良い機体がなく、リックディアスを使っているのですが、ガンキャノンもそうですが後衛でしか使っていないので前衛用のスキル、リックでいう「トリモチランチャー」やガンキャノンの「キック」のスキルレベルはあげる必要がありますか?
    なんせコインの消費が激しいので…。
    お手隙の時に教えてください。
    これからも頑張ってください。

    • sdgundamo より:

      飛騨ぼぼさん

      初めまして!

      参考になったのであれば幸いです!

      パイロットはフルコーンだと今のところガエリオを乗せていますが、昭弘なんかも良いと思います!
      フルコーンの必殺は多段による攻撃判定が多く、スキルの発動抽選がかなり多く受けられるのではまるとかなり高火力になってきます!

      ガエリオ・昭弘持っていないのであれば射撃攻撃の高いステータスキャラを選ぶと、基礎攻撃力上がるので良いかと思います。

      ディアスは今でもかなり優秀な機体だと思いますよ!相手にいるとちょっとめんどくさいですww

      スキルのレベル上げは後衛オンリーで使用する機体は、前衛スキル上げる必要はないですね!
      総戦力の数値が上がるだけで、後衛オンリーだと特に攻撃力が上がったりするわけではないので、、、、、

      フルバーニアンみたいな前衛・後衛共に使用できる機体は上げるようにしていますね!

      なるべく記事はたくさん更新できるように頑張りますので、引き続きブログ見て・コメント頂けるとやる気になります!!

  3. 飛騨ぼぼ より:

    早速のお返事ありがとうございます。
    今まではガトーを乗せていましたがガエリオに変えてみます。
    変更になってからやはりガトーやウラキは使えないのでしょうか?
    質問ばかりですみません。

    • sdgundamo より:

      飛騨ぼぼさん

      ガトーやウラキは使えないことはないんですけど、スキルを優先すると前後移動しなければいけないのと、前後移動してる間は攻撃しないので、今の状態だとあまりアリーナでは使いにくい印象ですね、、、、

      ステータス優先で乗せるなら全然ありだと思いますよ!

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